Unity VFX Graph

2021-9-15 雨辰 Unity3D

特点: 1.目前只支持HDRP 2.依靠GPU计算渲染 3.跟物理引擎互动需要谨慎 4.百万个粒子的渲染性能 5.回播,倒播,相比旧版粒子系统不好实现。 6.可以读取 Frame buffers 7.2018.3以上版本支持VFX Graph 留个资料 以后慢慢研究 https://github.com/keijiro/Skinner

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D

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plastichub 第一脚

2021-9-2 雨辰 Git

开启第一个plastichub https://plastichub.unity.cn/

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标签: 技术问题

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Unity移动游戏优化指南

2021-8-31 雨辰 遇到的一些问题

一篇不错关于优化文章,从12个维度详细讲解,我是大自然的搬运工 摘要 翻译自《Optimize Your Mobile Game Performance EBook - V6 - May 2021》Unity总部电子书 优化 iOS 和 Android 应用程序是支撑整个开发周期的重要过程。随着移动硬件的不断发展,移动游戏的优化及其美术、游戏设计、音频和变现策略在塑造玩家体验方面发挥着关键作用。iOS 和 Android 都有数十亿的活跃用户群。经过高度优化的移动游戏更有可能通过特定平台商店的认证。为了最大限度提高发布...

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Editer Unity3D-Shader Unity3D

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JEngine

2021-5-7 雨辰 Unity3D

分享一个热更新的框架,不能说好只能说可以学习: JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏 | JEngine is a streamlined and easy-to-use framework designed for Unity Programmers which contains powerful features, beginners can start up quickly and making hot update-able games easily https://g...

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标签: Unity3D-优化性能

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解决Android10访问私有文件的权限问题

2021-5-6 雨辰 遇到的一些问题

Android10之前只需要添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />  即可, ...

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Editer 技术问题

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dnSpy 反编译工具

2021-2-23 雨辰 遇到的一些问题

dnSpy is a debugger and .NET assembly editor. You can use it to edit and debug assemblies even if you don't have any source code available. Main features: Debug .NET and Unity assemblies Edit .NET and Unity assemblies Light and dark themes See below for more feat...

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标签: 技术问题

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GIT新手入门—游戏做的不错

2020-12-31 雨辰 遇到的一些问题

https://oschina.gitee.io/learn-git-branching/

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Unity 研究只国际化插件

2020-11-26 雨辰 游戏架构

1: i2-localization https://assetstore.unity.com/packages/tools/localization/i2-localization-14884?q=I2%20Localization&orderBy=1 2: Unity3d-Foundation https://github.com/NVentimiglia/Unity3d-Foundation

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UniTask

2020-11-18 雨辰

github: https://github.com/Cysharp/UniTask 什么是UniTask 一般什么情况下使用UniTask UniTask和UniRx什么关系 UniTask API UniTaskTracker 可视化任务 什么是UniTask UniTask是基于C# 5的async和await异步定制的一套Unity优化的异步解决方案;需要Unity2017以上的版本,并且需要升级c#库, 但并不如UniRx项目提供的更为轻量级,可是UniTask拥有强大的async/await和unity进行交互。 ...

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Unity pc版使用 ZFBrowser

2020-11-2 雨辰 Unity3D

官方插件文档: https://zenfulcrum.com/browser/docs/Readme.html 简单使用:插件有demo不详细介绍 private Browser browser; browser = GetComponent<Browser>(); browser.onLoad += o => { OnBrowserLoad(o); }; browser.onFetchError += o => ...

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