dnSpy 反编译工具
dnSpy is a debugger and .NET assembly editor. You can use it to edit and debug assemblies even if you don't have any source code available. Main features: Debug .NET and Unity assemblies Edit .NET and Unity assemblies Light and dark themes See below for more feat...标签: 技术问题
GIT新手入门—游戏做的不错
https://oschina.gitee.io/learn-git-branching/Unity 研究只国际化插件
1: i2-localization https://assetstore.unity.com/packages/tools/localization/i2-localization-14884?q=I2%20Localization&orderBy=1 2: Unity3d-Foundation https://github.com/NVentimiglia/Unity3d-FoundationUniTask
2020-11-18 雨辰
github: https://github.com/Cysharp/UniTask 什么是UniTask 一般什么情况下使用UniTask UniTask和UniRx什么关系 UniTask API UniTaskTracker 可视化任务 什么是UniTask UniTask是基于C# 5的async和await异步定制的一套Unity优化的异步解决方案;需要Unity2017以上的版本,并且需要升级c#库, 但并不如UniRx项目提供的更为轻量级,可是UniTask拥有强大的async/await和unity进行交互。 ...Unity pc版使用 ZFBrowser
官方插件文档: https://zenfulcrum.com/browser/docs/Readme.html 简单使用:插件有demo不详细介绍 private Browser browser; browser = GetComponent<Browser>(); browser.onLoad += o => { OnBrowserLoad(o); }; browser.onFetchError += o => ...关于Unity导出PC包用到的工具类总结
导出pc版,我们会遇到控制窗口的变化,监听窗口变化等需求,我这边整理下需要用的工具类: public class PcMonitorSys : MonoBehaviour { #if UNITY_STANDALONE_WIN private IntPtr myintptr; private WindowsPcUtil.RECT rect; private int w; private int h; private int x; private int y;...MVVM+Xlua之loxodon-framework
MVVM and Databinding for Unity3d(C# & XLua) 开发者 Clark 要求Unity 2018.4 或者更高版本 LoxodonFramework是一个轻量级的MVVM(Model-View-ViewModel)框架,它是专门为Unity3D游戏开发设计的,参考了WPF和Android的MVVM设计,它提供了视图和视图模型的数据绑定、本地化、一个简单的对象容器、配置文件组件、线程工具组件、应用上下文和玩家上下文,异步线程和协程的任务组件等基本组件,同时还提供了一个UI视图的框架。所有代码都基于面向对象面向接口...标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Editer Unity3D 技术问题
关于一些直播sdk
早在2017年时候公司游戏项目内嵌入直播,当时用了国外一个付费插件进行流媒体解码。最近爬网发现有 视沃科技-大牛直播SDK daniulive.com 对个平台做了sdk支持。分享下: https://github.com/daniulive/SmarterStreaming/几种常见的可靠UDP传输协议(包含C#实现)
UDT库 https://sourceforge.net/projects/udt/?source=directory C#包装:https://github.com/dump247/udt-net UDT协议是什么?是一种基于UDP的数据传输协议(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)。 UDT协议的主要作用是什么?UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输,而互联网上的...SQLite4Unity3d 本地数据库
https://github.com/robertohuertasm/SQLite4Unity3d What's this? When I started with Unity3d development I needed to use SQLite in my project and it was very hard to me to find a place with simple instructions on how to make it work. All I got were links to paid solutions on the Unity3...标签: Unity3D-优化性能 Unity3D